Retour Gagnant !

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Re: Retour Gagnant !

Message par Søkar le Dim 25 Nov 2007 - 1:33

Bonne remarque pour le son,sa me fait tres mal a la tete a force,obligé d'eteindre le son :s
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Re: Retour Gagnant !

Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 4:10

Crusher a écrit:trés bonne version, super !!! I love you

mais j'ai remarquer un probleme génant au niveau du son : lorque qu'on se raproche du satélite asuran ou de l'odyssey quand ils tirent leurs rayon le son suis (juste que là pas de probleme)mais lorque le rayon a fini le son continu et persiste tout le long de la partie, se qui devient vite soulant.

Et
Søkar a écrit:Bonne remarque pour le son,sa me fait tres mal a la tete a force,obligé d'eteindre le son :s

Voici le correctif pour le son !
http://nicolasco.free.fr/stargatemod/MON%20MOD%20STARGATE/correction_data_pour_son_du_tir_bc304_et_satelite_asurant.rar

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Re: Retour Gagnant !

Message par totoisfluo le Dim 25 Nov 2007 - 12:23

piper a écrit:
totoisfluo a écrit:Hello à tous,
petite remarque concernant les boucliers;

il me semble qu'ils avant plus de gueule dans le mod de sajuuk ,non? (des effets plus complexe, là on dirait que tout le monde s'est acheté le bouclier goa'uld Smile???

Le projet Horizon: vraiment éliminer sa trop grande puissance ... ça enlève toute stratégie.

Pour les boucliers(again); dans stargate, la durée de vie des boucliers dépend de la puissance des armes qu'il absorbe; il semble que ce ne soit pas le cas ici, je me trompe?? l'idéal serait de soit diminuer énormément la durée de vie des boucliers, soit de la faire dépendre des projectiles qu'il encaisse (pour toutes les races); ne pas oublier que si on souhaite faire les Hiilgaran ... il faut un minimum d'équilibre Smile euhx n'ont pas de boucliers.

Enfin, j'ai l'impression que les choix actuels tuent vraiment toute stratégie (ok je sais ... l'équilibrage des races se fait surtout à la fin d'un mod)

Vla mes deux/trois remarques.

En tout cas bon boulot Smile

ARRETER DE NOUS LE DIRE POUR LES BOUCLIERS.
On sait que sa doit diminuer avec les tirs mais on as pas le programme qui faut alors en attendant qu'on trouve une version il vont rester comme sa.

L'horizon a un nouveau firerate (vous aurez surement le temps de finir la partie avant qu'un autre horizon soit envoyez). En plus les bloucliers bloc le missile.

C'est la première fois que je signale ...
C'est quoi le "programme" qu'il faut?

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Message par rex171 le Dim 25 Nov 2007 - 13:33

Enfaite jai une idée pour l'horizon : ce serait une sorte de "vaisseau" qui serait construit que dans l'appolo et qui ferait comme les sondes , sauf qu'a la fin il explose , je m'explique :

L'appolo construit un horizon
je le sort du hangar (si pas deja fait) et je l'envois sur le vaisseau enemi
l'horizon arrive dans la zone et fait un explosion nucleaire a l'arret

Je ne c'est pas si c'est possible mais sa eviterai qu'on ne construit pu l'appolo (comme moi je fait )
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Message par Orion le Dim 25 Nov 2007 - 14:15

Je pense que c'est l'arme Horizon qui doit être éradiquer du mod. Tout simplement.
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Message par Crusher le Dim 25 Nov 2007 - 14:28

je suis daccord avec orion avec cette arme les partie ne dure pas longtemps du tout
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Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 14:33

totoisfluo a écrit:
piper a écrit:
totoisfluo a écrit:Hello à tous,
petite remarque concernant les boucliers;

il me semble qu'ils avant plus de gueule dans le mod de sajuuk ,non? (des effets plus complexe, là on dirait que tout le monde s'est acheté le bouclier goa'uld Smile???

Le projet Horizon: vraiment éliminer sa trop grande puissance ... ça enlève toute stratégie.

Pour les boucliers(again); dans stargate, la durée de vie des boucliers dépend de la puissance des armes qu'il absorbe; il semble que ce ne soit pas le cas ici, je me trompe?? l'idéal serait de soit diminuer énormément la durée de vie des boucliers, soit de la faire dépendre des projectiles qu'il encaisse (pour toutes les races); ne pas oublier que si on souhaite faire les Hiilgaran ... il faut un minimum d'équilibre Smile euhx n'ont pas de boucliers.

Enfin, j'ai l'impression que les choix actuels tuent vraiment toute stratégie (ok je sais ... l'équilibrage des races se fait surtout à la fin d'un mod)

Vla mes deux/trois remarques.

En tout cas bon boulot Smile

ARRETER DE NOUS LE DIRE POUR LES BOUCLIERS.
On sait que sa doit diminuer avec les tirs mais on as pas le programme qui faut alors en attendant qu'on trouve une version il vont rester comme sa.

L'horizon a un nouveau firerate (vous aurez surement le temps de finir la partie avant qu'un autre horizon soit envoyez). En plus les bloucliers bloc le missile.

C'est la première fois que je signale ...
C'est quoi le "programme" qu'il faut?
Si on savaient le problème ne se poserer plus !

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Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 14:35

rex171 a écrit:Enfaite jai une idée pour l'horizon : ce serait une sorte de "vaisseau" qui serait construit que dans l'appolo et qui ferait comme les sondes , sauf qu'a la fin il explose , je m'explique :

L'appolo construit un horizon
je le sort du hangar (si pas deja fait) et je l'envois sur le vaisseau enemi
l'horizon arrive dans la zone et fait un explosion nucleaire a l'arret

Je ne c'est pas si c'est possible mais sa eviterai qu'on ne construit pu l'appolo (comme moi je fait )
ça, je l'avait déja fait !
Il n'a pas été retenus car ce que l'on cherché à l'époque, c'était de le faire sous forme de munition !

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Re: Retour Gagnant !

Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 14:37

Orion a écrit:Je pense que c'est l'arme Horizon qui doit être éradiquer du mod. Tout simplement.
On peut aussi limité sa puissance, son set penetration et sa zone d'effet !

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Re: Retour Gagnant !

Message par Orion le Dim 25 Nov 2007 - 15:38

le mieux est de faire en sorte que chaque unité lourdes produisent une onde de choc lors de sa destruction. Onde de choc proportionnelle à sa masse.
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Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 17:24

salut à tous je vient de trouvé le moyen de simuler la superArme d'anubis !
Celle qui tir "façon eclair"
J'en ai donc profité pour changer le tir "façon Horizonde l'Hatak d'anubis par une version Allégées de la superArme d'Anubis et j'ai ajouté celle si au vaisseaux Mère d'Anubis !
C'est moins bourin que l'Horizon (pas de dommage collatéraux)

Voici le lien pour les fichiers:
http://nicolasco.free.fr/stargatemod/MON%20MOD%20STARGATE/data_remplacement_horizon_dans_hatak_plus_anubisship_par_anubis_superarm.rar

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Message par Tommy le Dim 25 Nov 2007 - 17:41

heu marche pas, maque les fichiers des effets dans art
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Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 17:44

Tommy a écrit:heu marche pas, maque les fichiers des effets dans art
Ha attend !
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Re: Retour Gagnant !

Message par Tommy le Dim 25 Nov 2007 - 17:53

Vite vite vite, je veux tester sa ! bounce
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Re: Retour Gagnant !

Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 17:56

Tommy a écrit:Vite vite vite, je veux tester sa ! bounce
regarde dans ton data (si tu voi deux fichier script et scripts par hazard)
J'ai fait une erreur en creant le rar dans le script (au singulier) tu doit trouver ce qui te manque !
Sinon j'ai réuploadé le fichier en corrigeant le dossier en question et en ajoutant les fichier fx

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Re: Retour Gagnant !

Message par Tommy le Dim 25 Nov 2007 - 17:59

S'auto frappe
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Re: Retour Gagnant !

Message par Crusher le Dim 25 Nov 2007 - 18:02

sa marche trés bien l'effet d'éclair est bien fait et est puissant Twisted Evil

bravo cheers

ps: slimbox tu sait au niveau du probleme du son sur les lasers sa le fait aussi chez les asgards pale
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Re: Retour Gagnant !

Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 18:04

Crusher a écrit:sa marche trés bien l'effet d'éclair est bien fait et est puissant Twisted Evil

bravo cheers

ps: slimbox tu sait au niveau du probleme du son sur les lasers sa le fait aussi chez les asgards pale
ok je m'occupe de corriger ça !

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Message par Søkar le Dim 25 Nov 2007 - 18:34

gg pour l'effet éclair Wink ya un truc qui m'enerve et ceu avec toute les race,ce sont les vaisseau d'abordage ! asgard tau'ri,goa'uld en font des centaine et te les envoi sur des gros vaisseau et pour les attaquer,faut avoir beaucoup de précision ... de plus c'est illogique de prendre un vaisseau en si peu de temp,prenons l'exemple des asgard qui prenne un ha'tak d'anubis:

1) Le vaisseau se pose et passe le bouclié,et reussi a s'accoster a un hangar qui n'est pas ouvert ..
2)les petit asgard (ils doivent etre 7-8 vue la taille du jumper) écrase des millié de jaffa en prenent le control du vaisseau tout entié.

Et ce tout le temp ... Donc si on a un gigantesque bataille comme celle la:



Déja que je rame la mort,si je doit surveillé ma 30ene de vaisseau pour voir si aucun abordage s'effectue (car sa va vite) j'en est pas finis.

Donc ece qu'il serait possible de suppr les vaisseau d'abordage? ou alor de les rendre "plus visible" ?

EDIT: affraid
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Message par Orion le Dim 25 Nov 2007 - 18:47

Tout simplement en ne donnant cette fonction qu'aux Réplicateurs.
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Message par slimbox le Dim 25 Nov 2007 - 19:12

Søkar a écrit:gg pour l'effet éclair Wink ya un truc qui m'enerve et ceu avec toute les race,ce sont les vaisseau d'abordage ! asgard tau'ri,goa'uld en font des centaine et te les envoi sur des gros vaisseau et pour les attaquer,faut avoir beaucoup de précision ... de plus c'est illogique de prendre un vaisseau en si peu de temp,prenons l'exemple des asgard qui prenne un ha'tak d'anubis:

1) Le vaisseau se pose et passe le bouclié,et reussi a s'accoster a un hangar qui n'est pas ouvert ..
2)les petit asgard (ils doivent etre 7-8 vue la taille du jumper) écrase des millié de jaffa en prenent le control du vaisseau tout entié.

Et ce tout le temp ... Donc si on a un gigantesque bataille comme celle la:



Déja que je rame la mort,si je doit surveillé ma 30ene de vaisseau pour voir si aucun abordage s'effectue (car sa va vite) j'en est pas finis.

Donc ece qu'il serait possible de suppr les vaisseau d'abordage? ou alor de les rendre "plus visible" ?

Si tu veux désactiver cette fonction remplace dans le rep ship les vaisseaux concerné par ceux du dossier rar que tu peut telecharger dans le lien qui suiv!

http://nicolasco.free.fr/stargatemod/MON%20MOD%20STARGATE/data_desactivation_capture_commande.rar

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Re: Retour Gagnant !

Message par Søkar le Dim 25 Nov 2007 - 19:21

Ok merci Wink
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Re: Retour Gagnant !

Message par Tommy le Dim 25 Nov 2007 - 19:38

Pour revenir a l'arme d'anubis, un seul éclair (jaune de préférence) aurait suffit
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Re: Retour Gagnant !

Message par Søkar le Dim 25 Nov 2007 - 19:43

Oui mais si l'on regarde bien,la superarme d'anu permet de détruire j'usqua 3 ha'tak simulaténement (SG1 épisode 6x22) donc 3 éclair jaune/orange seront bien Smile
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Re: Retour Gagnant !

Message par Orion le Dim 25 Nov 2007 - 20:25

oui mais il nous faut faire en sorte que l'on puisse jouer. Dans la série l'épisode a une durée maximum, donc ils vont à l'essentiel de l'action. Nous il faut que le combat puisse durer.
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