Stargate Space Conflict 0.31

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par ramius le Jeu 17 Jan 2008 - 20:20

moi je dis que enzo a raison on est pas obliger d'ecrire dans un francais parfait mais au moin que l'on comprenne se qu'il y a ecrits et il y a pas que lui qui n'ecrit pas parfaitement regarde moi je fais une faute presque a tous les mots donc laisser enzo tranquille et arreter les remarque du genre va t'aprendre a ecrire et ausi le francais sa s'apren car tous le monde ne veut pas etre prof de francais

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Crusher le Jeu 17 Jan 2008 - 20:30

tout a fait daccord ( 4/20 de moyenne en français cheers )

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Enzo84 le Jeu 17 Jan 2008 - 21:19

Non mais c'est pas grave, en effet je suis nul en français, et sa changera pas du jour au lendemain c'est bien la seul matière ou j'ai des lacunes énorme, certe sa m'a pas empecher d'avoir mon BAC vente et le BTS et c'est sur que sa fait pas de moi un débille pour autant, je fais un maximum d'éffort pour écrire du mieux que je peut pour bien me faire comprendre et je remercie du soutien que l'on m'apporte de ce coté là. Je travaille depuis 3 ans chez Mach Création dans le poste de Scénariste et l'orthographe et important puisque il faut écrire, je lui es dit que j'avais des lacunes de ce coté là, la seul chose qu'il a répondut et que l'ortographe sa se corrige t'en que tu te fait comprendre c'est le plus important.

Et tu à dit que tu mettais plus longtemps à me lire, c'est pas les fautes qui te ralentisse mes plutôt la construction de ma phrase et de ma manière de m'exprimer qui fait te ralentir, j'ai lus des postes sur ce forum qui je suppose doit avoir des fautes d'orthographe et pourtant je comprend trés bien le sence des phrases.

Alors le sujet et clos car c'est pas un topic réserver à l'ortographe, alors il serait simpas de me faire part des remarques par MP que part les topic du forum.

Amicalement Enzo.

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par piper le Ven 18 Jan 2008 - 0:48

ok arreter de flouder ce post j'en fait un autre dans taverne vous pourrez donner votre moyenne a tout le monde. ^^

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par totoisfluo le Sam 19 Jan 2008 - 13:36

Enzo84 a écrit:Non mais c'est pas grave, en effet je suis nul en français, et sa changera pas du jour au lendemain c'est bien la seul matière ou j'ai des lacunes énorme, certe sa m'a pas empecher d'avoir mon BAC vente et le BTS et c'est sur que sa fait pas de moi un débille pour autant, je fais un maximum d'éffort pour écrire du mieux que je peut pour bien me faire comprendre et je remercie du soutien que l'on m'apporte de ce coté là. Je travaille depuis 3 ans chez Mach Création dans le poste de Scénariste et l'orthographe et important puisque il faut écrire, je lui es dit que j'avais des lacunes de ce coté là, la seul chose qu'il a répondut et que l'ortographe sa se corrige t'en que tu te fait comprendre c'est le plus important.

Et tu à dit que tu mettais plus longtemps à me lire, c'est pas les fautes qui te ralentisse mes plutôt la construction de ma phrase et de ma manière de m'exprimer qui fait te ralentir, j'ai lus des postes sur ce forum qui je suppose doit avoir des fautes d'orthographe et pourtant je comprend trés bien le sence des phrases.

Alors le sujet et clos car c'est pas un topic réserver à l'ortographe, alors il serait simpas de me faire part des remarques par MP que part les topic du forum.

Amicalement Enzo.

Hello,

ps: je ne suis pas prof de français mais admin réseau .. bon passons.
Le truc qui m'a un peu scotché:
"Enzo =-Co Leader Scénariste Stargate the New Enemy-="
Là je me suis dit, c'est fort, il écrit des scénars et fait des fautes énormes
(non sérieux: "mes plutôt la construction": ce n'est plus du français ça).

Et, oui, d'autres peuvent faire pire, mais il n'y a pas la signature "scénariste" en-dessous; ça m'a fait rigolé, certes Smile
Bon en tout cas, je suis moi aussi nul en français, mais ça me fait sérieusement flipper quand on fait plus de 10 fautes d'orthographe, grammaire, de sens , et cela en une seule phrase: après on s'étonne d'avoir sarko à la tête de l'état.

Voilà, topic clos pour moi, même si ce n'est pas "politiquement correct"
(y'en a marre de toujours caresser dans le sens du poil les gens)

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Anubis le Sam 19 Jan 2008 - 14:10

Apparements certains ne connaisent pas le sens du mot "clos"

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Sajuuk le Sam 19 Jan 2008 - 15:09

ouais, d'accord avec toi mon cher Anubis
aller, arrêtez de parler de sa ici!

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par piper le Sam 19 Jan 2008 - 20:17

pour changer de sujet :
un autre vaisseaux pour les anciens
http://sketchup.google.fr/3dwarehouse/details?mid=7bca1305514164114bebeaa51290bfe4

Fégate de capture terriennne
http://sketchup.google.fr/3dwarehouse/details?mid=dca170b3f7b8c9a352aa43bf0d44b044&prevstart=0

Frégate asgard
http://sketchup.google.fr/3dwarehouse/details?mid=1d7694a26fb274ae4a77146fcbe5888

Carrier terrien
http://sketchup.google.fr/3dwarehouse/details?mid=e04ccc10fdc28c46782a6dbb1f492a57&prevstart=0

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par rex171 le Sam 19 Jan 2008 - 20:27

le vaisseau ancien me fait pense a l'orion melanger au dedale (surtout le nez)

la fregate de capture humaine bof

celle des agards pas mal du tout

et enfin le carrier et GG aussi Wink

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Enzo84 le Sam 19 Jan 2008 - 21:38

Oui c'est vraiement sympas, je trouve qu'il sont bien adapter pour le mod.

J'ai pas de sugestion donner on vera bien par la suite.

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hello

Message par alexis8802 le Dim 20 Jan 2008 - 12:26

Bonjour à tous alors voila j'ai une question qui pourra paraitre béte mais j'ai télécharger la version 0.31 et je l'ai installer, à l'installation j'ai bien enlever les ; et ça ne donne rien du tout!!! Pas de mod stargate rien!! Que puis je faire?? ça fait 2 semaines que je cherche partout sur le forum et j'aimerai bien une solution personnalisé rien que pour moi!! merci beaucoup d'avance à tous le monde

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Message par alexis8802 le Dim 20 Jan 2008 - 13:51

Alors en fait c'est bon j'ai réussi à faire marcher le mod!! Par contre c'est allucinant parce que ça plante tout le temp!! Le jeux arréte pas de quitter!! J'y comprend rien!!!! Evil or Very Mad Sad

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par rex171 le Dim 20 Jan 2008 - 14:29

essaye une autre version , moi j'ai pas encore la 0.31 et je plante pas

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Orion le Dim 20 Jan 2008 - 16:04

c'est tout simplement par ce qu'il faut prendre la version de simbox avec IA active. là tu pourras te faire plaisir à jouer.

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par alexis8802 le Dim 20 Jan 2008 - 17:45

Ok merci je suis en train de télécharger la version de simbox. Je vais voir ce que ça donne! Merci beaucoup pour vos réponse

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par louis77 le Sam 9 Fév 2008 - 19:45

Salut a tout , j'ai un petit soucis pour jouer avec le mod!

J'ai installer le jeu Homeworld 2, puis j'ai installer la version 0.31 et rajouter le -overrideBigFile dans propriété de " l'exe" mais ja toujour pas de vaisseau different du jeu!

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par rex171 le Sam 9 Fév 2008 - 19:54

Salut

N'as tu pas oublier l'espace entre

Homeworld2.exe et -overrideBigFile ?

(ps c'est mois Rex171 du forum Sg univers :p )

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par seth le Sam 16 Fév 2008 - 12:04

bonjour,

je viens agrandir la liste de ceux qui ont des soucis avec la version 0.31, meme en faisant tout ce qui est dit ci-dessus, je n'arrive toujours pas à jouer avec les races de stargates,....

je voulais vous demander si la prochaine version du mod prendrait en compte tous ces problèmes?
avec une installation plus simple et plus sure ?



sinon quelqu'un connait le mod pirate ?
ils ont eu des bonnes idées avec leurs destroyers

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par rex171 le Sam 16 Fév 2008 - 12:26

Moi je connais le mod pirates , il tue , la je pense faire un mod rien que pour moi (a moins qu'il vous interresent ) avec Pirates Et SGSC (la j'ai juste modifier les battleship , il tire plus vite , ont un bouclier et l'hyperespace

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Sajuuk le Sam 16 Fév 2008 - 12:27

ben non, on peut pas faire mieux au niveau installation (en tous cas, je ne sais pas intégrer un raccourci dans le .exe) et de toutes façons, il sera en big, c'est le plus simple
Il faut déjà patcher en 1.1 ensuite tu installe dans ton répertoire d'installation du jeu, tu copie le raccourci de HW2, puis tu clique droit dessus, propriété, et dans cible, a la fin, tu met un espace après les guillemets tu rajoute -overrideBigFile


Dernière édition par le Sam 16 Fév 2008 - 15:20, édité 1 fois

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Hopskur le Sam 16 Fév 2008 - 14:05

te tu rajoute -overrirdeBigFile


Plutôt -overridebigfile ^^

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par slimbox le Sam 16 Fév 2008 - 23:20

Hopskur a écrit:
te tu rajoute -overrirdeBigFile


Plutôt -overridebigfile ^^
C'est pareil !

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Hopskur le Dim 17 Fév 2008 - 0:49

Non si tu fais gaffe le 1er ne marchera pas Smile

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par slimbox le Dim 17 Fév 2008 - 1:45

J'avais pas vu le r en trop !

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Re: Stargate Space Conflict 0.31

Message par Sajuuk le Dim 17 Fév 2008 - 2:07

j'ai édité!

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