Victoire Bouclier

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Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Mer 16 Jan 2008 - 23:18

Salut, et bien je cris victoire !!!!!!!
J'ai enfin trouvé la fréquence des boucliers :
function CommandDefenseFieldChanged(shipname, defenseType)
if defenseType==DEF_on then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDON", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_off then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDOFF", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_out then
playSpeechActor("STATUS_DEFENCEFIELDOUTOFPOWER", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)
elseif defenseType==DEF_low then
end
Cela se trouve dans Soundscripts / Speechlogic / Command.lua

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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Mer 16 Jan 2008 - 23:23

ensuite vous allez dans le meme dossier et vous cherchez statut.lua et la : TADAM suprise!!! vous avez la fréquence!!!!

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Re: Victoire Bouclier

Message par slimbox le Mer 16 Jan 2008 - 23:27

Cool !
En plus trouver la ligne permet d'envisager de faire des modif !!!!
Exemple ajouter une ligne qui lorsque le defensefield s'active, désactiverait l'Occultation (et vice versa)
Ce qui permetrait de leur permettre de cohabiter !

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Re: Victoire Bouclier

Message par Enzo84 le Mer 16 Jan 2008 - 23:31

Alors dit nous tout vus que tu as trouver cette fréquence avec celle -ci que vas t'elle faire au sein des bouclier.

Qu'elle amélioration vas tu pouvoir accomplir, et entre parenthèse bravos d'avoir trouver.

Oublié ma question si dessus, je vein de poster en meme temps que toi Slimbox
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Re: Victoire Bouclier

Message par Orion le Mer 16 Jan 2008 - 23:34

Toutes mes félicitations Sajuuk tu vas révolutionner le mod.
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Re: Victoire Bouclier

Message par Enzo84 le Mer 16 Jan 2008 - 23:44

Ha une question, niveau ocultation es que le jeu permet de faire un même style que sur les Jumper dans Atlantis.?
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Re: Victoire Bouclier

Message par slimbox le Mer 16 Jan 2008 - 23:50

Enzo84 a écrit:Ha une question, niveau ocultation es que le jeu permet de faire un même style que sur les Jumper dans Atlantis.?

Que veut-tu dire par même style ?

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Re: Victoire Bouclier

Message par piper le Jeu 17 Jan 2008 - 0:29

YYYYYYYYYYYYYEEEEEEEEEEEEEEEE Shocked

Bravo on va enfin avoir nos boucliers.

cheers

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Re: Victoire Bouclier

Message par Enzo84 le Jeu 17 Jan 2008 - 0:33

Désoler pour le manque de précision.

Quand tu regarde un jumper passé sous forme occulté sa fait le même effet que la chaleur qui s'évapore d'un feu de bois mais en plus rapide.

Tu sais cette ondulation trasparente que la chaleur produit quand tu regarde sa fait les même effet dans la serie mais en plus grand.
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Re: Victoire Bouclier

Message par LeSunTzu le Jeu 17 Jan 2008 - 2:55

Euh, de quoi vous parlez ? Ces fichiers contrôlent les messages de la flotte uniquement.
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Re: Victoire Bouclier

Message par Tommy le Jeu 17 Jan 2008 - 11:51

Ba oui, c'est les sons, bouclier activer etc...
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Re: Victoire Bouclier

Message par slimbox le Jeu 17 Jan 2008 - 21:09

Tommy a écrit:Ba oui, c'est les sons, bouclier activer etc...
J'ai vu !
j'ai fait des essaie pour voir si il y avait quand même un moyen d'en faire ce que j'espèré hier soir (sans succés)
Ce ne sont effectivement pas les fichier de controle du bouclier !
Dommage Sad

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Re: Victoire Bouclier

Message par Orion le Jeu 17 Jan 2008 - 21:18

Crying or Very sad c'était trop beau pour être vrai Crying or Very sad
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Re: Victoire Bouclier

Message par donatien1981 le Jeu 17 Jan 2008 - 22:19

le systeme du boucliers se trouve dans le code de homeworld 2 et relic n'a toujours pas rendu libre ces codes. il vous est donc impossible de le modifier pour l'instant.
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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Jeu 17 Jan 2008 - 22:40

oué, dommage, faudrait quand meme voir avec relic, si jamais nous pourrions faire en sorte que le bouclier est une forme oval ou rectangulaire

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Re: Victoire Bouclier

Message par ramius le Ven 18 Jan 2008 - 19:20

oui sa serais bien
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Re: Victoire Bouclier

Message par Anubis le Ven 18 Jan 2008 - 20:04

Sajuuk a écrit:oué, dommage, faudrait quand meme voir avec relic, si jamais nous pourrions faire en sorte que le bouclier est une forme oval ou rectangulaire

Je crois pas qu'ils les sortiront de si tôt?
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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Ven 18 Jan 2008 - 20:28

je pense pas, ça stagne au niveau de homeworld chez relic (vu qu'ils ont vendus la licence!)

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Re: Victoire Bouclier

Message par Thor le Ven 18 Jan 2008 - 20:29

je voudrais pas enfoncer le clou, mais vous êtes quand même vachement des daubes en anglais si vous avez pas vu tout de suite que c'était pas ca, ya trois fois écrit "playSpeechActor" lol!


c'est bon je sors.. non arrête... pose ce marteau sajuuk! noon arghhhhhh...
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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Ven 18 Jan 2008 - 20:31

si j'ai vu sa, mais yavait un truc qui indiquais la commande pour lancer le bouclier et non la commande du son
speech = dialogue

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Re: Victoire Bouclier

Message par Thor le Ven 18 Jan 2008 - 20:36

if defenseType==DEF_off then
playSpeechActor("COMMAND_DEFENSEFIELDOFF", NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)


c'est de la programmation basique ca, le même type que dans l'éditeur de campagne des "Age of empires",
"si mode défensif===DEF off alors lancer dialogue acteur ("champ de force off",NameCapPilot, NumCapPilots, Frequency_Command)

chaque cause déclenche un effet

EDIT: pis en plus c'est dans le dossier "soundscript" lol!
c'est bon j'arrête d'enfoncer le clou
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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Ven 18 Jan 2008 - 23:29

je sais, mais c'est un autre fichier qui m'a renvoyé a la, mais je le trouve plus ce fichier sur les shields

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Re: Victoire Bouclier

Message par donatien1981 le Sam 19 Jan 2008 - 14:42

les trois principaux fichiers du Bouclier se trouve dans Data/Art/Fx :
defensefield_generic
defensefield_sphere_riong
defensefield_sphere_spray
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Re: Victoire Bouclier

Message par slimbox le Sam 19 Jan 2008 - 15:46

donatien1981 a écrit:les trois principaux fichiers du Bouclier se trouve dans Data/Art/Fx :
defensefield_generic
defensefield_sphere_riong
defensefield_sphere_spray
On sait mais dans ces fichier là il n'y à rien qui permette de pouvoir faire des gestions concernant le comportement de ceux-ci vis à vis des tirs afin de les faire baisser, voir s'éffondrer (arriver à saturation)
Ces fichiers concerne juste le comportement general de celui-ci !
C'est à dire son rayonement ainsi que le comportement visuel à l'impact !
Nous ce que l'on cherche c'est d'obtenir un comportement de la barre d'energie non pas en fonction du temps écoulé, mais plutôt en fonction des impacts!
De plus s'il était aussi possible de pouvoir changer les comportements génèraux d'émissions du champ du bouclier cella serai bien aussi!

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Re: Victoire Bouclier

Message par Sajuuk le Sam 19 Jan 2008 - 16:02

merci nico!

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